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2017.01.04
ストーリーエディタ
「ストーリーエディタ」にイベントの種類や発生条件などを考えながら記録しています。
他のテキストエディタもいくつか見ましたが、情報管理には「ストーリーエディタ」が高性能で使いやすいです。
登場人物の一覧表を作って名前・職業・年齢などをまとめておくと便利。
制作につまった時に見直してみるのもいいですね。
[1回]
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2017/01/04 (Wed)
精霊祀り
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2016.12.17
「世界観」ページ追加
久しぶりの更新です。
気が付けはずいぶん間が開いてしまっていますね・・・。
ブログに以前書いた記事の続きを書こうとしたのですが、これはHPに書くべきではないかと思ったので。
今回は「精霊術師」と「精霊使い」の違いについて。
簡単に説明すると、
・精霊術師 自然から精霊力を集めて精霊石生成、アイテム作成などに使用。精霊を呼び出し使役することもできる。
・精霊使い 精霊を呼び出し使役する。精霊を憑依させて力を振るうこともある。
[1回]
2016/12/17 (Sat)
精霊祀り
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2016.11.18
精霊石
依頼にも出てくる精霊石。
精霊力を結晶化したもので、使用すると封じ込めた力を解放できる。威力は大きくありませんが。
精霊術師なら誰でも作れるもので、精霊術の基本。これを作れるのが精霊術師の証拠のようなものです。
時間がかからないので、作りやすいですが、精霊力の使いすぎに注意。
ゲーム中では、ちょっとしたイベントを進行させたり、アイテム交換などに使う予定。
[1回]
2016/11/18 (Fri)
精霊祀り
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2016.09.08
無題
イベント進行によって会話内容が変化します。
個人イベントだけでなくストーリーイベントで変わる場合もあるかもしれません。
・・・まだ書いていなかったと思いますが、恋愛イベントも発生します。
恋愛メインのゲームではないので、回避してもゲーム進行に差し支えはありません。一部のエンディングは見られなくなりますが。
[1回]
2016/09/08 (Thu)
精霊祀り
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2016.07.13
衣装替え・コメント返信
自宅で着替えができます。
服を変えるとかなり雰囲気が変わりますね。
何枚用意するか決めてないのですが、最初のものを含めて3つは作ろうと思います。
気づくのが遅れてしまいましたが、拍手&コメントありがとうございます!
所持金表示は思ったより難しくてできるかどうかわかりませんが、もう少し粘ってみます。
[1回]
2016/07/13 (Wed)
精霊祀り
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