ゲーム総合ブログ
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2017.05.24
CG製作中
イベント用CGを作っています。
線画が終わりようやく色塗りへ・・・。
やたら時間がかかります。慣れればもっと早く描けるようになるんでしょうか。
まだ色々おかしい気もしますが、これから修正していきます(直せたらいいんですが)。
[1回]
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2017/05/24 (Wed)
精霊祀り
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2017.05.15
メモ
制作中のメモ。字の読みづらさはご容赦を
ゲーム制作を開始すると、メモがどんどん増えていきます。
一応ノートも用意しているのですが。
[1回]
2017/05/15 (Mon)
精霊祀り
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2017.04.27
一段落
デバック作業が一通り終わったので、また色々考える所から始めなくてはなりません。
立ち絵やシナリオなど、まだ足りない所は多いですが、一応ゲームとして形にはなっていると思います。
情報提供キャラのデザイン・主人公の親友になりそうな 女性キャラの設定で悩み中。
[1回]
2017/04/27 (Thu)
精霊祀り
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2017.03.19
イベント色々制作中
テストプレイをしながら、イベントをどんどん追加しています。
仮のイベント絵。立ち位置間違えて主人公が見切れていたり、人物より料理の描写に気合いが入ってたり
「テストプレイを途中でやり直してはいけない。最後まで終わらせよう。やり直しはその後で」
と、以前聞きましたが、これは全く正しい。
「山の農場」の制作で実感しました(笑)。何度やり直したことか。
一度だけ、やむを得ずやり直しをしましたが、それからは我慢して続けています。
[1回]
2017/03/19 (Sun)
精霊祀り
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2017.03.08
場所移動
移動選択画面。今のところ見栄えは二の次。
テストプレイをしながらバランス調整&デバック作業。
一応通しプレイできるところまでもっていきました。イベント未実装多数、エンディング数も確定していませんが。
[1回]
2017/03/08 (Wed)
精霊祀り
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