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2016.07.13
衣装替え・コメント返信
自宅で着替えができます。
服を変えるとかなり雰囲気が変わりますね。
何枚用意するか決めてないのですが、最初のものを含めて3つは作ろうと思います。
気づくのが遅れてしまいましたが、拍手&コメントありがとうございます!
所持金表示は思ったより難しくてできるかどうかわかりませんが、もう少し粘ってみます。
[1回]
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2016/07/13 (Wed)
精霊祀り
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2016.06.20
お仕事画面
依頼を選択する画面。ゲーム中でも特によく見る画面になるでしょう。
依頼の種類はランダムで出ます。
[1回]
2016/06/20 (Mon)
精霊祀り
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2016.06.08
イベント下書き
イベント画の下書き。
鉛筆で下書きして、ペン入れ・色塗りはデジタルでやります。
ペン入れにも慣れてきたけど、鉛筆で描いたものとは違った感じになることが多いですね。
[1回]
2016/06/08 (Wed)
精霊祀り
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2016.06.01
オープニング
シナリオ作成は書けるところから書くという方針でやっていましたが、書くべきものが多くてどこから書けばいいのかわからなくなってきたので、一番最初からやってみようとオープニングイベントを下書きしてみました。
オープニングでやるべきことは、
・登場人物紹介
・ゲームの目的をはっきりさせる
・舞台となる土地の案内
・ゲームの進め方
などでしょうか。
短いストーリーでも必要な情報はきちんと伝えないといけないので、意外と頭を使いますね。
[0回]
2016/06/01 (Wed)
精霊祀り
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2016.05.24
アイコン完成
アイコンを乗せてみました。
枠は自作しました。
それ自体はいいんだけど・・・なんか硬い。ファンタジーよりSFって感じですね。
アイコンばかりに時間をかけるわけにもいかないので、とりあえずはこのまま進めます。
一応形が整ってくれば、嬉しいものですね。まだ先は長いですが。
[1回]
2016/05/24 (Tue)
精霊祀り
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