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    <title>ゲーム総合ブログ</title>
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    <dc:date>2026-03-19T15:02:32+09:00</dc:date>
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    <title>体験版公開</title>
    <description>BOOTHとDLsiteに登録しました。
問題がなければ近日中に公開されます。

    


</description>
    <content:encoded><![CDATA[BOOTHとDLsiteに登録しました。<br />
問題がなければ近日中に公開されます。<br />
<br />
<a target="_blank" href="//yukimirugame.tsuyushiba.com/File/4bc86292.png" title=""><img src="//yukimirugame.tsuyushiba.com/Img/1773294663/" alt="" /></a> <br />
<br />
<br />
]]></content:encoded>
    <dc:subject>精霊祀り</dc:subject>
    <dc:date>2026-03-12T14:51:17+09:00</dc:date>
    <dc:creator>高瀬木葉</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>高瀬木葉</dc:rights>
  </item>
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    <title>HP更新しました。</title>
    <description>久しぶりにHPを更新しましたが、色々間違っていたようで、すみません。修正しました。サブキャラ関連の情報更新、立ち絵公開。ボツになったキャラもいます。なかなかブログもHP更新できませんでしたが、現在シナリオもイラストも終わり、ほとんど完成に近づいています。通しプレイしながら問題点を探していると、次から...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<div>久しぶりにHPを更新しましたが、色々間違っていたようで、すみません。</div><div>修正しました。</div><div>サブキャラ関連の情報更新、立ち絵公開。ボツになったキャラもいます。</div><div></div><div>なかなかブログもHP更新できませんでしたが、現在シナリオもイラストも終わり、ほとんど完成に近づいています。</div><div>通しプレイしながら問題点を探していると、次から次へと問題が出てきますが。</div><div>バランス調整やバグ修正作業に追われつつ、PV制作もしています。</div>]]></content:encoded>
    <dc:subject>精霊祀り</dc:subject>
    <dc:date>2026-02-12T13:34:10+09:00</dc:date>
    <dc:creator>高瀬木葉</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>高瀬木葉</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="https://yukimirugame.tsuyushiba.com/%E7%B2%BE%E9%9C%8A%E7%A5%80%E3%82%8A/cg%E8%A3%BD%E4%BD%9C%E7%B5%82%E3%82%8F%E3%82%8A%EF%BC%9A%E5%88%86%E5%B2%90%E7%82%B9">
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    <title>CG製作終わり：分岐点</title>
    <description>イベントCGが全部完成しました！
後はサイト用画像とシナリオいくつか、エンディング後のおまけです。

現在はエンディング分岐の方法について考え中。

個別エンドにつながる選択肢。
イベントの起こし方、プレイヤーへの警告のやり方をどうするか。...</description>
    <content:encoded><![CDATA[イベントCGが全部完成しました！<br />
後はサイト用画像とシナリオいくつか、エンディング後のおまけです。<br />
<br />
現在はエンディング分岐の方法について考え中。<br />
<img src="//yukimirugame.tsuyushiba.com/Img/1758203244/" alt="" /><br />
個別エンドにつながる選択肢。<br />
イベントの起こし方、プレイヤーへの警告のやり方をどうするか。]]></content:encoded>
    <dc:subject>精霊祀り</dc:subject>
    <dc:date>2025-09-18T22:52:41+09:00</dc:date>
    <dc:creator>高瀬木葉</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>高瀬木葉</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="https://yukimirugame.tsuyushiba.com/%E7%B2%BE%E9%9C%8A%E7%A5%80%E3%82%8A/cg%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E6%88%90%E5%8A%9F">
    <link>https://yukimirugame.tsuyushiba.com/%E7%B2%BE%E9%9C%8A%E7%A5%80%E3%82%8A/cg%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E6%88%90%E5%8A%9F</link>
    <title>CG修正成功</title>
    <description>ブログ更新しない間も拍手をしてくださった方、ありがとうございました。

長い間直しても上手くいかなくて、悩んでいた絵も、下書きから直すと良くなりました。


最初はこれでいいかと思っていたんですが・・・。

並べてみると違いがよくわかります。


「納得いくまで下書きを修正する」というのは本当に大事...</description>
    <content:encoded><![CDATA[ブログ更新しない間も拍手をしてくださった方、ありがとうございました。<br />
<br />
長い間直しても上手くいかなくて、悩んでいた絵も、下書きから直すと良くなりました。<br />
<br />
<a target="_blank" href="//yukimirugame.tsuyushiba.com/File/m_sid.png" title=""><img src="//yukimirugame.tsuyushiba.com/Img/1746351927/" alt="" /><br />
</a>最初はこれでいいかと思っていたんですが・・・。<br />
<img src="//yukimirugame.tsuyushiba.com/Img/1746351928/" alt="" /><br />
並べてみると違いがよくわかります。<br />
<br />
<br />
「納得いくまで下書きを修正する」というのは本当に大事ですね。<br />
練消しを使えば鉛筆書きの絵が汚れないと聞いて使っています。<br />
<br />
さいとうなおきさんの動画に助けられました。<br />
<br />
さいとうなおき２<br />
https://www.youtube.com/@saitonaoki2]]></content:encoded>
    <dc:subject>精霊祀り</dc:subject>
    <dc:date>2025-05-04T18:49:55+09:00</dc:date>
    <dc:creator>高瀬木葉</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>高瀬木葉</dc:rights>
  </item>
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    <link>https://yukimirugame.tsuyushiba.com/%E7%B2%BE%E9%9C%8A%E7%A5%80%E3%82%8A/%E3%83%91%E3%82%B1%E7%B5%B5%EF%BC%9F%E5%AE%8C%E6%88%90</link>
    <title>パケ絵？完成</title>
    <description>パケ絵（っぽいもの）が完成しました。


タイトル文字はプレートに乗せた方がいいかもしれないと思って試し書き
 
文字が目立ち過ぎるのでやめました。



修正が必要な画像も後一枚。
早く完成させたいですね。


...</description>
    <content:encoded><![CDATA[パケ絵（っぽいもの）が完成しました。<br />
<img src="//yukimirugame.tsuyushiba.com/Img/1737466981/" alt="" /><br />
<br />
タイトル文字はプレートに乗せた方がいいかもしれないと思って試し書き<br />
<a target="_blank" href="//yukimirugame.tsuyushiba.com/File/tit2.png" title=""><img src="//yukimirugame.tsuyushiba.com/Img/1737466983/" alt="" /></a> <br />
文字が目立ち過ぎるのでやめました。<br />
<br />
<br />
<br />
修正が必要な画像も後一枚。<br />
早く完成させたいですね。<br />
<br />
<br />
]]></content:encoded>
    <dc:subject>精霊祀り</dc:subject>
    <dc:date>2025-01-21T22:56:38+09:00</dc:date>
    <dc:creator>高瀬木葉</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>高瀬木葉</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="https://yukimirugame.tsuyushiba.com/%E7%B2%BE%E9%9C%8A%E7%A5%80%E3%82%8A/%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%AB%E7%94%BB%EF%BC%9F%E8%89%B2%E5%A1%97%E3%82%8A">
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    <title>パケ絵？色塗り</title>
    <description>前回の線画の修正と色塗りが終わりました。
縮小したら余計な線が入りましたが元絵は大丈夫です。


後は背景をどうするか。


この他にもイベントCGの手直しをしていました。
必要なものがなかったりバランスがおかしい部分を修正。
別人のようになっていたので、顔だけ下書きから書き直しているものもあります...</description>
    <content:encoded><![CDATA[前回の線画の修正と色塗りが終わりました。<br />
縮小したら余計な線が入りましたが元絵は大丈夫です。<a href="//yukimirugame.tsuyushiba.com/File/ef649df1.png" target="_blank" title=""><br />
<br />
<img src="//yukimirugame.tsuyushiba.com/Img/1734529241/" alt="" /><br />
</a>後は背景をどうするか。<br />
<br />
<br />
この他にもイベントCGの手直しをしていました。<br />
必要なものがなかったりバランスがおかしい部分を修正。<br />
別人のようになっていたので、顔だけ下書きから書き直しているものもあります。<br />
<br />
下書き段階で納得いくまで修正するのは大事だと実感しました。]]></content:encoded>
    <dc:subject>精霊祀り</dc:subject>
    <dc:date>2024-12-18T22:59:23+09:00</dc:date>
    <dc:creator>高瀬木葉</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>高瀬木葉</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="https://yukimirugame.tsuyushiba.com/%E7%B2%BE%E9%9C%8A%E7%A5%80%E3%82%8A/%E7%B7%9A%E7%94%BB%E4%B8%80%E6%9E%9A">
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    <title>線画一枚</title>
    <description>イラストの線画がもうすぐ完成しそうです。
いわゆる「パケ絵」のようなものですが、ダウンロード販売のみの予定なので、何と言うべきか。
きっと一番よく見られる絵なので、良いものにしたいですね。


後は、設定等色々変わったので、HPの修正作業しつつイベント発生条件について悩み中。...</description>
    <content:encoded><![CDATA[イラストの線画がもうすぐ完成しそうです。<br />
いわゆる「パケ絵」のようなものですが、ダウンロード販売のみの予定なので、何と言うべきか。<br />
きっと一番よく見られる絵なので、良いものにしたいですね。<br />
<br />
<img src="//yukimirugame.tsuyushiba.com/Img/1731594145/" alt="" /><br />
後は、設定等色々変わったので、HPの修正作業しつつイベント発生条件について悩み中。]]></content:encoded>
    <dc:subject>精霊祀り</dc:subject>
    <dc:date>2024-11-14T23:29:16+09:00</dc:date>
    <dc:creator>高瀬木葉</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>高瀬木葉</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="https://yukimirugame.tsuyushiba.com/%E7%B2%BE%E9%9C%8A%E7%A5%80%E3%82%8A/%E3%82%B7%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%82%AA%E5%89%8D%E9%80%B2">
    <link>https://yukimirugame.tsuyushiba.com/%E7%B2%BE%E9%9C%8A%E7%A5%80%E3%82%8A/%E3%82%B7%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%82%AA%E5%89%8D%E9%80%B2</link>
    <title>シナリオ前進</title>
    <description>長い間停滞していたシナリオがようやく進みました。
無駄を徹底して省き、短くなりましたが、メインは採取・調合だからこれでよいでしょう。

イベントCGもなかなか完成できかったものが終わりました。
直せば直すほど変になる現象が続いて、なんとか妥協。

そういう時は時間を置いて書き直すのを何回か繰り返せは...</description>
    <content:encoded><![CDATA[長い間停滞していたシナリオがようやく進みました。<br />
無駄を徹底して省き、短くなりましたが、メインは採取・調合だからこれでよいでしょう。<br />
<br />
イベントCGもなかなか完成できかったものが終わりました。<br />
直せば直すほど変になる現象が続いて、なんとか妥協。<br />
<br />
そういう時は時間を置いて書き直すのを何回か繰り返せはいいとさいとうなおきさんのyoutubeで解説を聞きましたが、これ以上時間を掛けたくないからそれはまた別の機会に。]]></content:encoded>
    <dc:subject>精霊祀り</dc:subject>
    <dc:date>2024-09-09T19:00:35+09:00</dc:date>
    <dc:creator>高瀬木葉</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>高瀬木葉</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="https://yukimirugame.tsuyushiba.com/%E7%B4%A0%E6%9D%90/%E6%98%9F%E7%A9%BA%E8%83%8C%E6%99%AF%E8%BF%BD%E5%8A%A0">
    <link>https://yukimirugame.tsuyushiba.com/%E7%B4%A0%E6%9D%90/%E6%98%9F%E7%A9%BA%E8%83%8C%E6%99%AF%E8%BF%BD%E5%8A%A0</link>
    <title>星空背景追加</title>
    <description>背景素材ページに空の背景を一枚追加しました。
水彩ブラシの練習に描いたものです。

星追加前の空



ゲームのイベントCGも制作中です。...</description>
    <content:encoded><![CDATA[背景素材ページに空の背景を一枚追加しました。<br />
水彩ブラシの練習に描いたものです。<br />
<br />
星追加前の空<br />
<img src="//yukimirugame.tsuyushiba.com/Img/1720315461/" alt="" /><br />
<br />
<br />
ゲームのイベントCGも制作中です。]]></content:encoded>
    <dc:subject>素材</dc:subject>
    <dc:date>2024-07-07T10:26:49+09:00</dc:date>
    <dc:creator>高瀬木葉</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>高瀬木葉</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="https://yukimirugame.tsuyushiba.com/%E7%B2%BE%E9%9C%8A%E7%A5%80%E3%82%8A/%E8%8B%A6%E6%89%8B%E6%84%8F%E8%AD%98%E5%85%8B%E6%9C%8D%EF%BC%9Acg%E4%B8%80%E6%9E%9A%E5%AE%8C%E6%88%90">
    <link>https://yukimirugame.tsuyushiba.com/%E7%B2%BE%E9%9C%8A%E7%A5%80%E3%82%8A/%E8%8B%A6%E6%89%8B%E6%84%8F%E8%AD%98%E5%85%8B%E6%9C%8D%EF%BC%9Acg%E4%B8%80%E6%9E%9A%E5%AE%8C%E6%88%90</link>
    <title>苦手意識克服：CG一枚完成</title>
    <description>長い時間かかりましたが、イベントCG一枚完成。
なかなかうまくいかないと、苦手意識が出てきて放置してしまいがちですが、「今日は必ずやる」と決めてやれば案外できるものです。


絵が安定しない気がするので、自分で描いた立ち絵を模写したりしています。



最近youtubeで見始めたのが、このチャンネ...</description>
    <content:encoded><![CDATA[長い時間かかりましたが、イベントCG一枚完成。<br />
なかなかうまくいかないと、苦手意識が出てきて放置してしまいがちですが、「今日は必ずやる」と決めてやれば案外できるものです。<br />
<br />
<img src="//yukimirugame.tsuyushiba.com/Img/1718373070/" alt="" /><br />
絵が安定しない気がするので、自分で描いた立ち絵を模写したりしています。<br />
<br />
<br />
<br />
最近youtubeで見始めたのが、このチャンネル。<br />
<br />
〇<a href="https://www.youtube.com/@sora_sakurai_jp" title="" target="_blank">桜井政博のゲーム作るには<br />
</a>「星のカービィ」などの有名作品のディレクターさんのゲームについてのお話<br />
<br />
〇<a href="https://www.youtube.com/@saitonaoki2" title="" target="_blank">さいとうなおき２</a><br />
イラストレーターさんのお絵描き講座<br />
<br />
<br />
勉強になるお話がたくさんあって、やる気の元にもなってくれます。]]></content:encoded>
    <dc:subject>精霊祀り</dc:subject>
    <dc:date>2024-06-14T23:04:37+09:00</dc:date>
    <dc:creator>高瀬木葉</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>高瀬木葉</dc:rights>
  </item>
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