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高瀬木葉
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スクリプト作業

シナリオが進まなくなったので、スクリプトの見直し。
吉里吉里Zへの移植はまだまだ難しく、相当の手間がかかることが予想されるので保留。

見直しをしていると、まだまだバグや未完成の箇所が多い。
修正しながら途中放置していたイベントも完成したり、スクリプト作業のおかげでシナリオも進んでいます。

やっぱりゲーム制作は一つの作業にこだわらず、ある程度同時進行していった方がいいようです。

 序盤の重要イベント。

ボタン素材提供
サイト|空想曲線
URL|https://kopacurve.blog.fc2.com/


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pixiv Sketchで色塗り

  pixiv Sketchを初めて使いました。
 自動で色塗りできる機能があるので、手持ちの絵で試してみました。
 

 便利ですね!
 色指定せず、3種類の見本から選びましたが、自分で塗るより上手い(笑)。
 色塗りは好きですが、上手く使えばゲーム等の作業時間短縮にもなりますね。

 実際使うかどうかはわかりませんが。

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吉里吉里Z講座

シナリオ少しづつ進めています。
イベントをいくつか削って、主要イベント優先で書いています。

ツールはやはり吉里吉里Zに移行しようかと思っています。
良い講座があったので、なんとか環境構築はできそうです。

オリジナルゲーム制作アカデミー

便利なツールも一緒に導入できるわかりやすい講座です。
ゲームを制作する上で参考になるお話もあります。
Zにもこういう講座が出てくれて嬉しい!

ノベル・恋愛ゲームスタートBOOK」が気になります。

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シナリオ・鱧天

シナリオをまた少しずつ進めています。
まずはシナリオを完成させたい。


試しにちょっとだけ鱧天導入。
動作軽くて高性能だから使ってみたい。やっぱりゲームは動作の快適さが需要だし。
吉里吉里Zやティラノスクリプトも気になる。

スクリプト作業ははシナリオ完成してからですが。

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サブキャラ三人目:レオン立ち絵完成

やっと立ち絵が完成しました。


 傾いてるのは、どうやら私の癖のようです。修正はしたんですが・・・。
 パソコン作業する段階になって粗に気付くということもあります。
 今後気を付けないと。

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