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高瀬木葉
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キャラデザの難しさ

仮の顔グラ


顔グラ下書き


下書きを見ながらキャラデザ考え中。
髪の毛はまとめるか下ろしたままにするか。
戦士系キャラならまとめた方がいいんだろうけど、最初のイメージは下ろしたままなんですよね。

戦うキャラの場合、デザイン優先か機能性重視かはよく悩むどころですね。
機能性を無視しすぎると、違和感が大きくなるし、機能性だけで作ると、地味になりすぎて個性がなくなってしまう。

自分でキャラクターを作って創作するなら、顔・髪型・服装まで自分で考えていかないといけない。思った以上に難しいものです。
引き出しが少ないのは知識が足りないからであり、最低でもキャラ一人につき50は資料用の画像を集める必要があると聞いたことがあります。

大変だけど、キャラクターを作っていくのは、楽しいことでもあります。


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城探索ゲーム(仮)

サイト開設と同時に発表するつもりでしたが、色々迷っていて今やっとページを追加しました。
未だに迷っているんですけどね・・・。画面の大きさを640*480から800*600に変更しようかなど。まだ正式タイトルも決まっていないし。

基本的なシステムはやはり現行のまま進めることになりそうなので、少ないですが情報を出しておきます。





素材等はこれから入れ替えるかもしれません。
顔グラは仮のものなので、本当に適当です(笑) 大体こんな感じということで。

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