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高瀬木葉
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ボタン配置



ボタンを配置しました。
時間表示はまだ納得していませんが。

少しずつ形になってきました。
ストーリー部分は最初に考えていたものが没になったので、まだこれからです。

徐々に謎解きしていくような感じにしたいと思います。

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基本画面



色々悩んだ末に、画面の大きさは800*600に決定。
探索画面はこんな感じで、ここからボタンなどを追加していきます。

フリーでも良い素材がたくさんあるのはありがたいですね。
目的に合った素材を探すのはなかなか大変ですが。

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線画一つほぼ完成



線画はこれでほぼ完成。あと5人分ありますけどね・・・。
細かいデザインは色塗りをしながら考えていきます。

職業は剣士、パーティーのまとめ役。
恋愛要素は無いし、女性向けを意識しているわけではないのですが、女主人公が続きますね(一応六人全員が主人公ですが、リーダーだけに多少中心的な役目も果たしているので)。

男リーダーのパーティー案もありますが、そっちは男女比が片寄っているので、また別の作品に出したいと思います(まだゲームにするか小説等他の表現方法にするかも決まっていませんが)

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少しずつ進行

暑さのせいか、やる気が出ない時期もありましたが、少しずつ進んでいます。

イベント配置しながらバランス調整。


素材等は仮のものなので、完成品は全く違うものになりそうです。
主人公は男女3人づつ、それぞれ違った能力の持ち主にします。


しかし、ゲーム制作をするたびに浮かぶ疑問は、「これ本当に面白いの?」
ある程度制作を続けていると時々出てきます。
ゲーム制作者さんにはそういう人多いようですね。

「山の農場」の時もそうでした。面白いと言ってもらえて安心しましたが。
とにかく完成まで頑張るしかないですね。
面白いゲームになるかどうかは完成するまでわからないですからね。

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無題



イベント進行によって会話内容が変化します。
個人イベントだけでなくストーリーイベントで変わる場合もあるかもしれません。

・・・まだ書いていなかったと思いますが、恋愛イベントも発生します。
恋愛メインのゲームではないので、回避してもゲーム進行に差し支えはありません。一部のエンディングは見られなくなりますが。

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