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高瀬木葉
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衣装2


二つ目の衣装に模様を入れ、ついでに髪の塗り方も微妙に修正。

秋っぽいイメージです。
森ガールやカントリー系などを参考にしました。

デザインラフ画。

色々な作業を並行して進めているためかなかなか進まないような気がしますが、
早く描きかけの立ち絵も完成させたい。


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ポーズ変化:エリアス


ポーズ追加分完成しました。髪の色も少し変更。

しかし、ポーズ一つ増やすだけでこれほど手間がかかるとは・・・。
要領悪いだけなんですが。

サブキャラはポーズ変化無しなので、メインキャラが終わればもっと楽になるはず。
サブキャラの方が数は多いけど。

先は長いけど、まだまだやる気はあるよー!
急にやる気が無くなったり復活したりを繰り返してきましたが、なんとか完成までたどり着きたいものです。

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ファイル整理中

ポーズ違いの立ち絵を作るために、saiのファイルを起動しましたが・・・。

ペンタブ使いだしてあまり経っていない時に作ったせいか、使いにくくて仕方ない。

線画・彩色レイヤーもごちゃごちゃでわかりにくく、ろくにフォルダ分けもしていない。
クリッピング機能も使ってない(下の画像からはみ出さないように描くための機能。影をつける時に便利)。
あまりの不便さに笑えてきた。

今でも講座を見直すと、「こんな機能があったのか!」と気づく時があります。
ある程度使ってから必要な機能やその便利さに気づくこともあるので、やっぱり使いながら覚えるのが一番ですね。

まだこんな状態。制作を進めつつ、できるだけ使いやすいように整えておきたいものです。

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立ち絵サミラ・髪色等調整


頭の形・目の大きさ等気になった所を修正して、髪の表現を工夫してみました。

参考に他の人のイラストを見てみましたが、髪の塗り方って上手い人は本当にリアルに綺麗に表現してますねー。真似しようにもどう塗ればいいのかわからない(笑)


頭に何を被せるか考え中。

試しに色々被せて遊んでみる。楽しい。

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立ち絵制作中:サミラ


線画を描いて大体の部分を塗ってみました。

まだこれから色々描き足したり修正したりしていきますが、ここまで来るとちょっとした達成感があります。絵の腕前を上げていくためにも一つの作品を作ってみるのはいいことだと思います。

精霊術師でありつつ、剣を使って戦うキャラなので、普段の服装は動きやすいものにしました。
できればもっと華やかな衣装も着せてみたいですね。


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