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ソレル:色塗り

線画が一応完成したので、彩色を始めました。

淡い色が似合うような気がしたので、全体的に薄め。

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真相究明中

事件の真相について考えています。
ネタバレなので、一部伏せ字です。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
?が城の外で発見される→抜け道の存在?
    ↓      ↓
    ↓      →◯◯の指示(◯◯自身は?に触れることができない)
    ↓        →✕✕が実行
    ↓
?が失われたことによる変化→城出現
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

このような感じで次々連想して、紙に鉛筆で書いていきます。

一時は完成できるのか? と不安になったりもしましたが、このようにして考えてみると思った以上に楽しいものです。

時には意外な真相を発見したり(作者だけど)。

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ソレル:ペン入れ続き

ペンタブ復活したので、ペン入れを再開しました。

中性的な男キャラはあまり女っぽくならないように気をつけています。
体格も普通の男キャラより細めに、しかし女キャラよりはややがっちりした感じで。
上手く描けるといいのですが。

ソレルはレーネ(主人公)以外のキャラとは会う機会が少ない人です。
訳あって住んでいる場所を動けないので・・・。

レーネとの出会いによって彼の境遇も大きく変わる可能性があります。


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情報整理

夜中に城を探索しているとこんな出来事が。果たして・・・・・・。(ボタン完成してないので表示が変ですが気にしないでください)



ストーリーやシステムを練っているうちに頭の中がごちゃごちゃして混乱してきたので、紙に鉛筆書きで情報を整理しました。アナログだと自由に書けるのがいい。まとまったら、ストーリーエディタに書き込みます。

 シナリオを書く時にも、ストーリーが決まってるのに文章が出にくい場合は、ストーリーの流れを箇条書きしておく(プロット)と、書きやすくなります。

1,(場所名)に行く
2,(キャラ名)に会う
3,(とある話題)について会話

など。

ゲーム中のイベント場面なら、使用する背景素材・BGMを書いておくと便利です。

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正式タイトル決定

城探索ゲーム(仮)の正式タイトルが決定しました!

「銀の翼の戦乙女」です。

現在はキャラデザや、ストーリー・システムの基本部分を考えています。

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