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寂しいハッピーエンド

また一つエンディングのシナリオが完成しました。

ハッピーエンドなのに、寂しい。次はもっと幸せなエンディングを書きたいですね。


シナリオの方も徐々に書き進めています。
シナリオを先に完成させると後が楽だと聞きますが、先はまだ長い・・・!

ですが、StoryEditorで見ると、かなり文章が増えてきています。
よくここまで書けたものだ。

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シナリオ進行中

今日はシナリオを進めました。
 重要アイテム入手について。中盤の山場。

 書き始めるまでが大変ですが、設定は既に決まっているので、気分さえ乗れば書き進められます。

 書きにくい時は、

・最初の一文を決めておく
・雰囲気に合った音楽をかける
・先に書いた文章の修正から始める

 などをやってみるとうまくいくことがあります。

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海の四季:素材UP

久しぶりに背景素材作りました。
 pixivに10枚まとめてUPしています。HPの更新は後ほど。



 春の海3、夏の海2、秋の海2、冬の海2、曇り空の海(雪の無い冬?)1。

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アレックス下書き

メルフォから「山の農場」の感想下さった方、HPの方に返事を載せておきました。
 感想ありがとうございました!

 アレックスのデザイン画を描きました。


 最初は顔を描こうとすると、どうしてもおっさんになってしまうので苦戦しました。
 お絵描きの教本でもマッチョキャラってオッサンが多いんですよね。

 デザインとしてはまだまだ物足りないところ。
 線画を描きながらあれこれ継ぎ足していきます。

 木こりの次男で元傭兵という設定なので、無骨な泥臭いイメージです。

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エンディング案出揃いました

初期化してまたパソコンが使えるようになりました。

 ゲーム関係のデータはこまめに保存しておいたので無事ですが、saiの設定を一部やり直す羽目になってしまいました。メディバンペイントもまっさらな状態・・・。とりあえず製作には支障ない程度に復活させました。

 エンディング数は20。今後多少の変更はあるかもしれませんが、エンディングまでの流れはつかめました。
 主人公の能力による分岐でED8つ。バッドエンド2つ。メインキャラ関係のED6つ。
 特殊ED4。

 主人公の能力によってゲームの雰囲気が大きく変わる場合があります。
 そういった展開を嫌う人もいるでしょうが・・・複線は張っておきましょう。


 オープニングとエンディングさえあれば、ゲームはできる!
 ・・・AVGなのでシナリオには力を入れなければいけませんが。


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