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高瀬木葉
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海の四季:素材UP

久しぶりに背景素材作りました。
 pixivに10枚まとめてUPしています。HPの更新は後ほど。



 春の海3、夏の海2、秋の海2、冬の海2、曇り空の海(雪の無い冬?)1。

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アレックス下書き

メルフォから「山の農場」の感想下さった方、HPの方に返事を載せておきました。
 感想ありがとうございました!

 アレックスのデザイン画を描きました。


 最初は顔を描こうとすると、どうしてもおっさんになってしまうので苦戦しました。
 お絵描きの教本でもマッチョキャラってオッサンが多いんですよね。

 デザインとしてはまだまだ物足りないところ。
 線画を描きながらあれこれ継ぎ足していきます。

 木こりの次男で元傭兵という設定なので、無骨な泥臭いイメージです。

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エンディング案出揃いました

初期化してまたパソコンが使えるようになりました。

 ゲーム関係のデータはこまめに保存しておいたので無事ですが、saiの設定を一部やり直す羽目になってしまいました。メディバンペイントもまっさらな状態・・・。とりあえず製作には支障ない程度に復活させました。

 エンディング数は20。今後多少の変更はあるかもしれませんが、エンディングまでの流れはつかめました。
 主人公の能力による分岐でED8つ。バッドエンド2つ。メインキャラ関係のED6つ。
 特殊ED4。

 主人公の能力によってゲームの雰囲気が大きく変わる場合があります。
 そういった展開を嫌う人もいるでしょうが・・・複線は張っておきましょう。


 オープニングとエンディングさえあれば、ゲームはできる!
 ・・・AVGなのでシナリオには力を入れなければいけませんが。


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プロット制作中:エンディング

エンディングのうち、まだシナリオができていないものについて、プロットを作っています。
エンディング数は今のところ10以上の予定。

イベントCGの構図や、重要イベントについてノートに整理しておき、パソコンがまた使えるようになってからすぐ作業に移れるようにしておきたいところ。

 パソコンを離れると案外制作に集中できるような気がします。パソコン使用中はつい余計なことに時間を使ってしまうことが多いからでしょうか。
 早くまた使えるようになりたいとは思いますが。大事なデータはバックアップをとってあるので心配はありません。とりあえず今はアナログ作業をできるだけ進めておきます。




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ギンガム衣装完成

 衣装完成しました!
ボタン素材提供
サイト|空想曲線
URL|https://kopacurve.blog.fc2.com/

 現在パソコンの調子が悪くて使用できないので、しばらくアナログでの作業になりそうです。

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