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2018.11.25
イベント優先順位
ゲームを完成させるために、イベント優先順を決めておきます。
1、必須イベント=必ず作らなければならないイベント
2、必須ではないけど、できるだけ作りたいイベント
3、余裕がされば追加したいイベント
2、3は完成後の追加でもよいかもしれません。
必須イベントを最優先して、できるだけ早くゲームを完成させたいものです。
[0回]
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2018/11/25 (Sun)
精霊祀り
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2018.11.20
寂しいハッピーエンド
また一つエンディングのシナリオが完成しました。
ハッピーエンドなのに、寂しい。次はもっと幸せなエンディングを書きたいですね。
シナリオの方も徐々に書き進めています。
シナリオを先に完成させると後が楽だと聞きますが、先はまだ長い・・・!
ですが、StoryEditorで見ると、かなり文章が増えてきています。
よくここまで書けたものだ。
[0回]
2018/11/20 (Tue)
精霊祀り
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2018.11.16
シナリオ進行中
今日はシナリオを進めました。
重要アイテム入手について。中盤の山場。
書き始めるまでが大変ですが、設定は既に決まっているので、気分さえ乗れば書き進められます。
書きにくい時は、
・最初の一文を決めておく
・雰囲気に合った音楽をかける
・先に書いた文章の修正から始める
などをやってみるとうまくいくことがあります。
[0回]
2018/11/16 (Fri)
精霊祀り
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2018.11.13
海の四季:素材UP
久しぶりに背景素材作りました。
pixivに10枚まとめてUPしています。HPの更新は後ほど。
春の海3、夏の海2、秋の海2、冬の海2、曇り空の海(雪の無い冬?)1。
[0回]
2018/11/13 (Tue)
素材
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2018.11.05
アレックス下書き
メルフォから「山の農場」の感想下さった方、HPの方に返事を載せておきました。
感想ありがとうございました!
アレックスのデザイン画を描きました。
最初は顔を描こうとすると、どうしてもおっさんになってしまうので苦戦しました。
お絵描きの教本でもマッチョキャラってオッサンが多いんですよね。
デザインとしてはまだまだ物足りないところ。
線画を描きながらあれこれ継ぎ足していきます。
木こりの次男で元傭兵という設定なので、無骨な泥臭いイメージです。
[0回]
2018/11/05 (Mon)
銀の翼の戦乙女
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