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高瀬木葉
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新ストーリーエディタ

また不具合が発生してパソコンが再起不能になったので、新しいパソコンに替えました(中古ですが)。

新パソコンでようやくwindows10を使い始めましたが、Story Editorがいつの間にか10対応になってる!喜んで新しいバージョンDLしました。

色々新しい機能が増えて便利になってます。
旧バージョンから情報移しながら、シナリオ・設定などを書き足しています。

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衣装替えラフ

メインキャラの別衣装のデザインを考えています。


顔も描いてないラフ画ですが、エリアスにまともな鎧を着せたいと思ってデザインしたもの。


ラクガキですみませんが、ソレル旅装束。右手に持っているのは弓のつもり・・・。

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イベント優先順位

ゲームを完成させるために、イベント優先順を決めておきます。

1、必須イベント=必ず作らなければならないイベント
2、必須ではないけど、できるだけ作りたいイベント
3、余裕がされば追加したいイベント

2、3は完成後の追加でもよいかもしれません。


必須イベントを最優先して、できるだけ早くゲームを完成させたいものです。

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寂しいハッピーエンド

また一つエンディングのシナリオが完成しました。

ハッピーエンドなのに、寂しい。次はもっと幸せなエンディングを書きたいですね。


シナリオの方も徐々に書き進めています。
シナリオを先に完成させると後が楽だと聞きますが、先はまだ長い・・・!

ですが、StoryEditorで見ると、かなり文章が増えてきています。
よくここまで書けたものだ。

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シナリオ進行中

今日はシナリオを進めました。
 重要アイテム入手について。中盤の山場。

 書き始めるまでが大変ですが、設定は既に決まっているので、気分さえ乗れば書き進められます。

 書きにくい時は、

・最初の一文を決めておく
・雰囲気に合った音楽をかける
・先に書いた文章の修正から始める

 などをやってみるとうまくいくことがあります。

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