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2018.12.14
新ストーリーエディタ
また不具合が発生してパソコンが再起不能になったので、新しいパソコンに替えました(中古ですが)。
新パソコンでようやくwindows10を使い始めましたが、Story Editorがいつの間にか10対応になってる!喜んで新しいバージョンDLしました。
色々新しい機能が増えて便利になってます。
旧バージョンから情報移しながら、シナリオ・設定などを書き足しています。
[1回]
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2018/12/14 (Fri)
精霊祀り
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2018.12.08
衣装替えラフ
メインキャラの別衣装のデザインを考えています。
顔も描いてないラフ画ですが、エリアスにまともな鎧を着せたいと思ってデザインしたもの。
ラクガキですみませんが、ソレル旅装束。右手に持っているのは弓のつもり・・・。
[1回]
2018/12/08 (Sat)
精霊祀り
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2018.11.25
イベント優先順位
ゲームを完成させるために、イベント優先順を決めておきます。
1、必須イベント=必ず作らなければならないイベント
2、必須ではないけど、できるだけ作りたいイベント
3、余裕がされば追加したいイベント
2、3は完成後の追加でもよいかもしれません。
必須イベントを最優先して、できるだけ早くゲームを完成させたいものです。
[0回]
2018/11/25 (Sun)
精霊祀り
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2018.11.20
寂しいハッピーエンド
また一つエンディングのシナリオが完成しました。
ハッピーエンドなのに、寂しい。次はもっと幸せなエンディングを書きたいですね。
シナリオの方も徐々に書き進めています。
シナリオを先に完成させると後が楽だと聞きますが、先はまだ長い・・・!
ですが、StoryEditorで見ると、かなり文章が増えてきています。
よくここまで書けたものだ。
[0回]
2018/11/20 (Tue)
精霊祀り
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2018.11.16
シナリオ進行中
今日はシナリオを進めました。
重要アイテム入手について。中盤の山場。
書き始めるまでが大変ですが、設定は既に決まっているので、気分さえ乗れば書き進められます。
書きにくい時は、
・最初の一文を決めておく
・雰囲気に合った音楽をかける
・先に書いた文章の修正から始める
などをやってみるとうまくいくことがあります。
[0回]
2018/11/16 (Fri)
精霊祀り
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