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高瀬木葉
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シナリオ・鱧天

シナリオをまた少しずつ進めています。
まずはシナリオを完成させたい。


試しにちょっとだけ鱧天導入。
動作軽くて高性能だから使ってみたい。やっぱりゲームは動作の快適さが需要だし。
吉里吉里Zやティラノスクリプトも気になる。

スクリプト作業ははシナリオ完成してからですが。

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謎の人物

CGギャラリー導入しようとして挫折したりしながら制作を続けています。
 ます本編を完成しないと・・・。

 ボス戦後?に訪れる謎の人物。
 事件の裏側を話してくれる・・・かもしれない。

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ボス戦っぽいもの

後はボス戦(?)とエンディングだけ!
行き詰っていたアイデアがようやく出てきました。


イベントCGはあと一つ。

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イベントCG下書き

気が付けば2か月も経っていました!
 できれば夏のうちに完成させたい。

 イベント用下書き。
 着替えも用意してあります。

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イベント画

イベント用イラスト下書き

ボス戦らしい演出を考え中。

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