ゲーム総合ブログ
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2020.11.09
新レシピ
テストプレイをしながら修正・追加作業中です。
終盤のプレイを快適にするためのレシピ追加。
ボス戦のイベント演出で苦戦中。
エフェクト追加難しい。
イベント画の方が作りやすいかも。
[0回]
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2020/11/09 (Mon)
山の農場
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2020.11.03
吉里吉里Z講座
シナリオ少しづつ進めています。
イベントをいくつか削って、主要イベント優先で書いています。
ツールはやはり吉里吉里Zに移行しようかと思っています。
良い講座があったので、なんとか環境構築はできそうです。
オリジナルゲーム制作アカデミー
便利なツールも一緒に導入できるわかりやすい講座です。
ゲームを制作する上で参考になるお話もあります。
Zにもこういう講座が出てくれて嬉しい!
「
ノベル・恋愛ゲームスタートBOOK」が気になります。
[0回]
2020/11/03 (Tue)
精霊祀り
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2020.10.11
シナリオ・鱧天
シナリオをまた少しずつ進めています。
まずはシナリオを完成させたい。
試しにちょっとだけ鱧天導入。
動作軽くて高性能だから使ってみたい。やっぱりゲームは動作の快適さが需要だし。
吉里吉里Zやティラノスクリプトも気になる。
スクリプト作業ははシナリオ完成してからですが。
[0回]
2020/10/11 (Sun)
精霊祀り
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2020.09.15
謎の人物
CGギャラリー導入しようとして挫折したりしながら制作を続けています。
ます本編を完成しないと・・・。
ボス戦後?に訪れる謎の人物。
事件の裏側を話してくれる・・・かもしれない。
[0回]
2020/09/15 (Tue)
山の農場
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2020.09.05
ボス戦っぽいもの
後はボス戦(?)とエンディングだけ!
行き詰っていたアイデアがようやく出てきました。
イベントCGはあと一つ。
[0回]
2020/09/05 (Sat)
山の農場
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