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高瀬木葉
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HP更新しました。

久しぶりにHPを更新しましたが、色々間違っていたようで、すみません。
修正しました。
サブキャラ関連の情報更新、立ち絵公開。ボツになったキャラもいます。
なかなかブログもHP更新できませんでしたが、現在シナリオもイラストも終わり、ほとんど完成に近づいています。
通しプレイしながら問題点を探していると、次から次へと問題が出てきますが。
バランス調整やバグ修正作業に追われつつ、PV制作もしています。

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CG製作終わり:分岐点

イベントCGが全部完成しました!
後はサイト用画像とシナリオいくつか、エンディング後のおまけです。

現在はエンディング分岐の方法について考え中。

個別エンドにつながる選択肢。
イベントの起こし方、プレイヤーへの警告のやり方をどうするか。

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CG修正成功

ブログ更新しない間も拍手をしてくださった方、ありがとうございました。

長い間直しても上手くいかなくて、悩んでいた絵も、下書きから直すと良くなりました。


最初はこれでいいかと思っていたんですが・・・。

並べてみると違いがよくわかります。


「納得いくまで下書きを修正する」というのは本当に大事ですね。
練消しを使えば鉛筆書きの絵が汚れないと聞いて使っています。

さいとうなおきさんの動画に助けられました。

さいとうなおき2
https://www.youtube.com/@saitonaoki2

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パケ絵?完成

パケ絵(っぽいもの)が完成しました。


タイトル文字はプレートに乗せた方がいいかもしれないと思って試し書き

文字が目立ち過ぎるのでやめました。



修正が必要な画像も後一枚。
早く完成させたいですね。


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パケ絵?色塗り

前回の線画の修正と色塗りが終わりました。
縮小したら余計な線が入りましたが元絵は大丈夫です。


後は背景をどうするか。


この他にもイベントCGの手直しをしていました。
必要なものがなかったりバランスがおかしい部分を修正。
別人のようになっていたので、顔だけ下書きから書き直しているものもあります。

下書き段階で納得いくまで修正するのは大事だと実感しました。

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