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攻略ページ修正

バージョンアップに合わせて攻略ページを修正しました。

調合数が増えて楽になったかと思います。
所持金→所持数への変換は難しくてできませんでした。すみません。

できればもう少しイベントを追加したいところ。エンディングまでつなげられるかはわかりませんが。

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山の農場ver1.03


Ver1.03です。



衣装3つ追加しました。
レシピの作成個数も多めに、かかしイベントも増やしました。

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所持数・・・

合成で制作予定のアイテムの所持数を確認するには、Cボタン(設定を変えている人は別)を押さなくてはなりません。
その辺りはテストプレイ中も少し不便に思っていたところです。

そこで、不必要な所持金表示をアイテム所持数に置き換えればいいと考え、合成システムを改造しようとしたのですが・・・。

難しい・・・。

複数フラグが関わっているのか、多少スクリプトを変更しただけでは変化なし。
これは仕様で押し通すしかないか・・・。


複数合成を増やすのは問題なくできるので、後はリストの長さとの勝負。
料理の項目なんて、今の時点でリストを分割したいくらいなんですが(技術不足でできませんでした)。
それでも複数合成を増やした方がプレイしやすいかもしれないので、試しにやってみることにします。

(リスト追加で対応するつもりでしたが、アイテムが別物になってしまうので、作成個数は一種類しか設定できないようです。
溜まりやすいアイテムは複数対応にして・・・となると序盤は不便かもしれない・・・もっと考えないと。
勘違いをしていてすみません。夢現のコメント修正したいけど、できないんですよね。方針が決まったらまたコメント追加しましょうか)


後は・・・エンディングをもう一つ追加しようか。シナリオ的には物足りない感のするゲームですが、そうすれば一人前(?)のゲームになる気がする。
シナリオを思い付けばいいんですが。


一応完成品のつもりだったけど、まだ作り込む余地はあるようです。人の意見を聞くのも大事ですね。
他のゲームの制作も進めたいので、無理のない範囲でやっていくことにします。

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「山の農場」ver.1.02

「山の農場」をver1.02にバージョンアップしました。



レンタル動物を出しました。全部借りるとちょっと邪魔かもしれない。元々狭いし。
これで卵・ミルクは不足しないはず。アイテム上限値も一けた上げました。

ゲーム中ヒントも増やしましたが、程よいヒントの出し方というのも案外難しいものかもしれません。
難易度の高いゲームで上手くヒントが出せる人は偉大。

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攻略ページ追加

「山の農場」の攻略ページを追加しました。本体ダウンロードの下から入れます。

確かに「ちょっと難しいかな・・・」と思う部分はありましたが、作者と比べてプレイヤーにはよりわかりにくくなるものですね。
今回の大きな反省点です。バージョンアップでもう少しヒントを出すようにしていきたいですね。


ゲーム背景は作中でもあまり触れていませんが、気がつけばなぜかこうなった感。

考えてみれば、昔牧場物語をプレイしつつ、今回のような設定を考えていたような・・・。
多分その時はまだゲーム制作は始めていなかったのですが。

そんなちょっとした妄想が一つの作品になっていくのも不思議なものです。


今さらですが、拍手とコメントありがとうございます。

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